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184来跟我并肩战斗吧 (第3/3页)
加重要。 光明之门这一剧情任务的起因缘于接受了那个叫英格拉姆的龙巫妖的委托。从游戏停机更新后,就再也没见到过那个邪恶又可怕的龙巫妖 他们自然不知道老妖怪已经被兰其使用死亡之触给驱界),也再也没见到过老蒙克。 正因为系统日志上没有任何提示到底应该从何处着手进行这个庞大的任务,而仅仅只有一块亮晶晶的小石头——“光明信物”拥有丰富任务解读经验的琳雅因此确信:第一环任务人肯定是老矮人!只有跟老蒙克亮出光明信物。才能开展下一步任务环节。可是,在矮人酒馆里迎接她和神仆公会代表费肯地人竟然是一个陌生的法师玩家! 光明之门的信物已经交给神仆公会,出于壮大公会势力和正面宣传效果的需要,神仆公会的总负责人诺特大人早就在游戏内外大肆宣传神仆得到光明之门任务线索的消息。包括地下城的玩家全都在关注着神仆的动作,都期待着他们尽快推动光明之门任务环节。 偏偏十多天时间过去了,海尔德兰地神仆分会和据说任务触发人地琳雅全都安安稳稳地继续出现在玩家视野,丝毫看不出已经开始剧情任务的迹象。很多玩家开始质疑:神仆到底有没有获得任务线索?或者说是不是神仆另外安排人力已经开始了任务环节? 之前运筹帷幄意气风发的诺特大人白白夸下了海口,恼羞成怒。大发雷霆。可当诺特得知光明之门任务关键一环所必需的NPC任务人鬼使神差地出门了。他也毫无办法,只能一个劲地催促金奈尔德:无论花费多大代价,一定要把那个可恨又可爱地老矮人找到! 金奈尔德也确实花费了大量人力物力,几乎把海尔德兰搜了个底朝天。也找不到琳雅描述的酒馆老板。金奈尔德也只好无奈地跟总会长汇报:光明之门剧情任务干系重大,这一关键的任务人在这个节骨眼突然不见,只能有一个解释:系统主脑判定此时还不适合开始运作这一可以打通两个世界地剧情任务。 这样的解释已经超出一般游戏任务的范畴。但听起来确实很有道理。诺特也只好郑重警告:务必保管好光明信物,千万不要出现信物丢失的狗血情形——当初公测时神仆公会就已经出现过这样的例子。 只有完成了光明之门这一剧情任务,诺特与琳雅达成的协议才会全面彻底地展开。对于急需获得诺特现实世界无保留经济支持的琳雅来说,不管在将来诺特旗下的财团会不会认真地履行承诺,她首先要保证的就是尽快完成这个任务。只有开启了光明之门,才能实现自己进入游戏中的目标和追求。可以这么说,琳雅是最急于找到老蒙克地玩家! 相比之下,此次区域任务可能获得的经验、等级或者什么装备物品什么的都不再放在她心上。能知晓老蒙克地下落就可以让她付出一个等级甚至更多的代价! 再也没什么好考虑地了。琳雅振奋地娇叱一声:“伙伴们,快走啊!”此时,琳雅最担心的就是万一去晚了。战争可能已经爆发。老蒙克身处恶战之地,万一有个三长两短,那时就不知道到哪个NPC处继续进行任务环节了。 克莫德距离静寂森林不远。四个玩家急匆匆赶路。不到一个小时就抵达森林边缘。 森林内安静无声,充斥着可怕的沉默。穿行高大的橡树之间。玩家们隐约觉得空气中弥漫着一股股腐败、恶臭的味道。 琳雅看了一眼身旁的法师队友,轻声问道:“柯蓝,有没有闻到林子中有一股怪味?” 橡树林内不比克莫德近郊都是平原和草地,行进速度会有所变慢。柯蓝为了保证自己和娜娜不拖累整体整体前进速度,不惜耗费魔力连续施展了两个加速魔法。他先喝下一瓶魔法药剂,脸色苍白地回答:“可能是巫妖白尼的亡灵军队已经出动了。” 半兽人战士谨慎地放慢脚步,挥舞手中的大剑,为身后的队员清理出一条最方便的通道。他头也不回地说:“有可能!尽管战争正式开始的时间是日落之后,可巫妖的军队属于越境而来,估计现在矮人神殿四周的丛林内已经满是亡灵生物的骨头架子了。但愿那些肮脏的家伙不要拦阻我们的去路。” “没关系的。战争没开始前,我们玩家都属于中立状态。就算是最骄傲的巫妖,它也会尽量争取玩家群体加入它的阵营。”琳雅注意到一提起那些恶心的亡灵生物,娜娜的脸色也变得和耗费魔力过度的柯蓝一样白,就笑呵呵地打趣道:“我们要小心,不要被巫妖的花言巧语给迷惑了。巫妖最擅长黑暗魔法和魅惑系法术了。”
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