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		  		第十章:近战超级多开锋  (第2/2页)
己翻滚的路线射击。    这时他摸了一下面具,发现额头处,子弹擦破了一个缺口。心想如果当时没变葡萄酒架对子弹的缓冲和变道,他现在可能已经死了。    黑衣人这时候才觉得这一次的任务级别评估错得离谱。    时间已经来不及让他多想,他摘掉面具往椅子外一丢,试图吸引火力,然后从另一边出来。    但是面具丢出去竟然什么动静都没有,黑衣人强行停下自己的动作。    为什么他没有开枪?    子弹用完了?    不可能,刚刚的枪声里应该是两把枪在射击,而且子弹至少每一把还有三发。    糟了!    黑衣人迅速从原地跳开,同时子弹紧随而至。    林光山很幸运。    大厅里不是每个地方监控都能看到,但是黑衣人所在的地方正好是监控范围。因此黑衣人把面具丢出去的时候他没有开枪,而是非常缓慢的往椅子的侧面移动。    但是刚到了位置开枪的时候,黑衣人就开始躲避。    竟然被他全部躲避了。这难道叫做杀手的极限生存潜力吗?    林光山在刚接受枪械训练的时候想过既然外挂能够在游戏里让自己百发百中,那么在现实里是不是也可以?    但事实并非如此。因为现实里的枪械射击会造成干扰的因素太多,比如后坐力,身体的动作极限;而且游戏里外挂之所以那么准还因为可以直接从服务器读取对方的行动,并且游戏里的人物应对方式单一,动作都是早就规定好的,但是现实里的对手可以选择的对策就复杂多了。    子弹打完,林光山立即把枪丢在地上,往黑衣人冲过去。    要说近战,林光山在被107实验时所收集的数据已经经过了林光山的特别优化,加上身体被改造之后,这方面的能力将会更上一层楼。    当然也说不上近战能力天下无敌,他最大的优势就是有恢复能力和强大的防御力。    黑衣人本来就是擅长近战,看到对方冲过来,而且还两手空空,不惊反喜。    而林光山一拳打出,黑衣人躲避的同时,匕首换手,然后往林光山的腋下刺去。    一击命中,一般人一只手就会完全丧失行动能力,但是林光山并没理会,另一只手趁机抓住了黑衣人的手腕,同时匕首刺中。    黑衣人本以为这一瞬间的疼痛,会让林光山脱手,但是不仅没有,而且被刺中的手臂根本没影响,把手抽回来的同时直接捶在黑衣人的后脑上。    这么猛烈的一拳打在后脑,黑衣人直接就失去战斗能力。头晕目眩,完全失去了平衡能力。    林光山并没下杀手,而是一拳把他打晕,也许交给警方会有点用。    另外就是把腋下的匕首拔掉。    身体改造之后,不仅皮肤和肌rou组织难以刮破,而且止血的速度变得非常快。    黑衣人这一刺力量不小,但也只是刺破皮,稍微伤了一点肌rou组织。匕首拔出来根本没有流血,伤口就是几秒的时间就完全愈合。    “镰刀死亡,入侵者被我制伏。。”    灰狼问道:“狙击手呢?”    “未知。”    虽然不知道狙击手是不是还在,但是林光山觉得接下来狙击手也不会有行动,更可能撤退。    事情的进展也确实如此。之后没有其他事情发生,然后警方赶过来,今晚的事情算是结束了。(未完待续。。)
		
				
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