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第五百三十八章厄运之手 (第2/3页)
分配,而是脱掉所有装备,看了看自己当前的属性。 言叶:等级70。 经验值:19%。 国家声望:45500(名震一方)世界声望:16200(小有名气)。 灵魂力量527、天命值1070。 领土好友度:地狱七层**20820(近如亲人),地狱九层**7482(平易近人),元素分岭第七段39488(近如亲人)。 贡献度:深渊战场贡献度1182,无间地狱贡献度95828,魔炎山贡献度0,异世界贡献度114727。 当前拥有血脉:深渊血脉二阶(当前开启),灵骨血脉一阶(当前开启)。 力量256、智力621、敏捷325、体力539、精神力614。可使用zì yóu分配点数(70)。 生命值:30123/30123、法力值:37237/37237、物攻:1156、魔攻:3477、物抗:1025、魔抗:2028、移动速度:73、魅力值:7、幸运值:-100。 拥有宠物:灵羽,等级70(未完成进化)。 称谓:厄运传承者,海王(地域特殊称谓)。 传承:二阶传承开启。 当前副职:二阶无间行者。 特殊属性:技能魔法伤害提升:16%,物理伤害减少:15%,魔法伤害减少:15%,暴击伤害减少:14%,控制技能持续时间:降低42%,技能间隔时间缩短:10%。 现在一件装备没穿,完全依靠副职和两个血脉的属性,陈初已经拥有不错的“身材” 看了看自己的技能,被动提升的并不多。唯一的就是《百补修生要诀》,现在技能10级,可提供20%的生命值,这种加层所指是基础生命值的提升,也就是属性点所提供的生命值提升20%。 前思后想,陈初决定加70点其他属性效果不大,不如全加在体力,而且,目前面对各种情况,血量的要求也是越加的高。很多局面下,并不要求多能抗,但,不能被一下就秒,于是乎多出的几千点生命值就很重要了。 没有过多的犹豫,陈初把70点zì yóu分配点数全加到了体力上。 如此,30123的生命值提升到31803。 这时候陈初还留意了一下自己的领土好友度以及贡献,这些属性此刻是完全展开,以往陈初还真就没去留意。至于其他,那都是随时关注着的。 接下来打量了一下背包中的一套装备。 夜叉魂印(饰品):品级史诗。可进化,最高品级超神。 装备使用要求:无。 基础属性:全属性点提升100。减少伤害10%、造成伤害提升10%,移动速度提升20。魅力值-1,幸运值-10。 装备特性1:夜叉索魂。对鬼魂类怪物伤害提升100%。 装备特性2:嗜血夜叉。击杀红名玩家必掉落装备;击杀一名红名玩家恢复一定生命值;被红名玩家击杀,不掉落任何物品,不损失经验。 当前进化度265001/500000。 (进化条件。夜叉噬恶,每击杀一个鬼魂类怪物进化度提升1,没击杀一名红名玩家进化度提升100。) 兰杰面具之狡智(戒指):品级神。可进化,最高品级超神。 装备使用要求:无。 基础属性:魔攻 1040,智力 350,精神力 300。魔法伤害提升15%,降低被控制时间25%。 装备特性1:狡诈秘术,当生命值低于30%时,一定几率触发“虚幻阴影”效果,持续5秒内,遭受到的技能伤害,都会被虚幻阴影吸收。技能触发间隔时间600秒。 装备特性2:智慧秘术,施放技能时候附带提升智力、精神力的被动状态。状态持续时间10秒,做多叠加10层,每一层15点智力、20点精神力属性(只要技能施放10秒内不断,该状态一直保存)。 装备特性3:灰烬,主动施展特性技能。施展之后范围5*5弥漫灰尘,可降低范围内所有目标50%攻击速度,命中率。技能间隔时间120秒。 当前进化度11829/1000000。 (进化条件:每使用一次技能,提升一点进化度。) 兰杰面具之狡智,夜叉魂印,这两件成长装备是不用换的,可其他…陈初发现“原来我装备不算好”,平时穿在身上还不觉得,最少,目前还没发生什么陈初解决不了的麻烦,可是,此刻细细想来,除了当初完成厄运术士就职获得的两件职业专属,因为特殊的属性加成,所以还算看得过去,其余杂牌传说,卓越实在有些惨不忍睹,更加恶劣的是“我就纳闷了,这么多被动触发特性,怎么就从来没出现过…练到90级换装备,把当初获得的装备兑换卷轴还有随机任务卷
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