点石成金_120三十亿点石成金家 首页

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   120三十亿点石成金家 (第2/2页)

前沿了,这个人叫丁磊。

    1999年,网易广告打算做到70万美元。这在中国互联网是个天文数字,而对我来说,大约相当于九牛两毛地那么多钱吧,隔行如隔山啊,在金融小鳄面前,互联网界地风云人物们暂时还真不够看。

    顺便提一嘴。去年我开始掉转枪口帮俄罗斯阻击索罗斯的时候,我从手指缝中挤出了一笔钱对网易进行了一桩风投,也就是风险投资。所以现在网易地规模比我前世时的那个网易大了起码数倍。而我也顺理成章地成为了网易的第二大股东…

    第一的位置留给俺丁哥了,以前我曾羡慕兼崇拜过他,对他的本事也比较有信心,所以这一次我只做投资,以后大家分钱就好。

    至于盛大的陈天桥老大哥么,呃,这个我就有点对不住了,因为韩国的那家Actog公司已经被我合法收购了,《传奇Ⅱ》目前还在研发当中。等到出炉的那一天,国内的代理权自然是我自己用。肥水不流外苍田了。

    历史上曾经有一桩成功的案例,某国内的网游公司兼运营商重金代理了一款韩国游戏,却在运营的时候低调的很。直接导致该游戏地市场低迷,迅速淡出了国人的视线。

    通俗些讲,这叫雪藏。

    这家公司为什么这么做?因为他们自己制作了同类的作品。甚至,那款被雪藏的作品更出色。他们的算盘是这样打的:把对手扼杀在自己地摇篮里!

    这真是一个绝妙的创意啊。与其让这款游戏被其他公司代理到,之后拿来和自己公司的产品竞争。倒不如把这款游戏自己代理回来,然后把它丢在一边。任其自生自灭!试想一下如果世嘉代理到了索尼PS地销售权,那么世嘉土星和索尼PS的主机之争,最后路死谁手不问必知!

    没钱的谈分成,有钱的谈买断。游戏行业和进口大片的运营模式其实差不多。而钱多到我这个份上的就不必费那番唇舌了,直接收购公司嘛!

    于是我摇身一变成了收破烂的。初音被我早早的从学校拽了出来,成了每次收购行动地参与者。

    什么,你说她好像还没毕业呢?谁告诉你读书一定要读到毕业了?该学地都学到了还泡在学校里混个什么劲呢!

    啥?你说不读到毕业没文凭?哥们,我都三十多亿身家了。括弧是美元!复旦和南开要是卖的话。我一冲动就能直接买下来,我连学校教买得起。还会在乎那一纸大本文凭吗我?

    所以。综上,初音就这样成了一个辍学者,户籍档案中留下了不那么光鲜的一笔,学历:高中。

    高中就高中吧,我心说。再过几年女大学生就是那丧心病狂道德沦丧的代名词。是社会黑暗面地代言人了。这女大学生的头衔,咱不要也罢!

    我再次鄙视那些乱开地图炮的人。“不要相信河南人”、“堕落地当代大学生”、“现在的孩子这都怎么了”、“80后我们悲哀的下一代”还有“男人没一个是好东西”、“头发长见识短”这都什么跟什么啊,说这话地人都太没文化。

    经过了1999和2000年两年的沉淀,厚积薄发地日子终于到了。

    而这个时候,互联网地冬天还没有过去,衰草连天,到处是芶延残喘地“道卡母”公司和呻吟的声音。

    所以我一出现,就成了整个行业地指路明灯,整个领域的救世主。

    2001年1月。回合制在线网络游戏《蜀山》横空出世。

    2001年3月,《蜀山》注册用户达到十万人,高峰时段同时在线人数突破两万。游戏宣布收费运营。

    2001年4月,《蜀山》同时在线人数再次突破两万,注册用户数突破三十万。游戏增开十个新区。

    2001年5月,《蜀山》在线人数创纪录的达到了五万人,付费用户超过十五万,面值三十元地九十小时游戏点卡脱销,在南方部分城市甚至被炒作到了五十元一张。

    同月,《传奇》低调内测。

    2001年7月,《传奇》公测,当天进入内测的《魔仙道》被媒体暴料称与《蜀山》、《传奇》是同一个投资商投资研发的,此消息未经官方证实。

    2001年9月,《东游记》在月初高调内测,至少领先同行业一年的画面和技术吸引了所有人的目光,截止当月月底,内测账号已被炒作到了两百元每个。且有价无市。

    2001年11月,即时通讯软件“熊猫侃侃”简写“KK”用户数悄悄突砍十万,《电脑爱好者》用四页的篇幅对这款免费软件进行了详细的介绍。评之为2001年互联网十大免费软件第一名。唯一的一句牢sao是小编觉得“熊猫侃侃”图标上的那只熊猫太瘦了。

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