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第二百八十五章不稳定 (第1/2页)
第二百八十五章 不稳定 写在前面:今日第一更,书友大大们中午好!半神领域内的世界Boss并没有逆天的能力,可以手一挥白骨成堆,但这并不能让悲苦衰败他们的推王之旅就此好过;难缠的世界Boss还有着难缠的小弟,这在他们以前的推王经历中,是不需要考虑的,但这一次、仅仅靠考虑,并不能让他们度过难关!塞隆之旅绝无冷场、惊喜和意外永远不断,而且凡事都是有因有果,一步步达到。你可千万不要错过其中的每一幕~请大家继续支持本书,多多订阅,谢谢大家了! 第二百八十五章不稳定 进入半神领域后的玩家,风中行走技能冷却时间会变得很长,这样就造成了外面的人可以拉你出去、但里面的人不一定能够很快把替补队员拉进来;这样的设置、也是要避免玩家利用另一种方式的车轮战来磨死世界Boss。 其实系统大可不必这样担心:就算某些推王阵容里里白精灵翠木代言者或者黑精灵亵渎祭祀数量很多如果辅助太多,先这支队伍就连半神之路上的怪物都清不掉,就算他们能清掉、一次也只能传进来几队新生力量、这样的方法只会浪费时间、根本构不成什么有效的循环。 在一番紧张的挺进和期间几次短暂休息加拍卖刚才打出的少数属性惹眼的武器装备之后,岁月友情一百一十人的推王队伍、终于见到了位于一片奇怪的沙地上的世界Boss,本次行动的最终目标、远古土元素胡斯?土陨! 没有时间多去感慨、因为他们已经进行了将近4小时高强度刷怪推进过程、期间遭遇过很多次危险境况、很多人都已经倒下过不止一次;再次长时间的休息、可能会有让人懈怠和心生退意的反效果。 迅补充状态之后、悲苦衰败手握二次炼血的残缺何露丝之眼,当先用衰弱术向不远处还在忽忽悠悠踱来踱去的7o级世界Boss起了挑衅,最终战役、就此拉开了序幕! 事实证明、7o级世界Boss并没有悲苦衰败他们担心的那种逆天能力:谈笑秒杀玩家、一怒尸横遍野;说到底、它也只是一个遵循设定的强悍怪物罢了。 在付出一些代价、搞清楚了这个世界Boss的能力之后、舍我其谁和光耀反而代替了悲苦衰败和死水、成为了推王骑士队伍里抗怪的主力。 因为这个远古土元素的物理攻击方式虽然势大力沉、但能够格挡、伤害也能接受;而它的群体技能会造成身边6oo范围内目标持续掉血、这种跗骨之影的物理技能效果、同时还会使周围6oo范围内的隐形单位无所遁形! 除此之外、它能拿的出手的技能就是一套突然群体眩晕技能后、向仇恨值列表上最高(被眩晕的目标都不在计算范围之内)动远程范围魔法攻击!这种名为远古掩埋的魔法伤害极高、而且会造成一种名为肺伤的负面状态效果,会极大度的减缓法术职业的施法度和物理职业的攻击度! 但这些、还都不是最可怕的,最可怕的是半神领域规则下的人数上限、导致的推王队伍的魔法值无以为继,找个地方吃清醒药水、成了现在对于法系职业走位经验最直观的考验;而永远都很忙碌的奶妈职业、更是为了躲避世界Boss的群体伤害技能而疲于奔命。 一边尽可能的揣测和躲开世界Boss的下一次群体攻击范围、一边要注意随时可能血量见底的队友们急救、如果不幸被怪物打出了魔法暴击、那真是神仙也难救。 这、就是成长必须付出的代价:小朋友一拥而上踩死Boss的时代已经过去了,无论你多么怀念、都要接受需要更强悍更有效的队伍组合和
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